• Quatrième de couverture :

     L'enfant s'appelle Aléa... Jeune orpheline de treize ans, elle hérite involontairement d'un don étrange et se retrouve alors au centre d'intrigues qui la dépassent. Sur l'île de Gaelia, nombreux sont les politiciens et les religieux qui convoitent cette puissance ; nombreux sont ceux qui redoutent cette élue aux facultés uniques, qui pourrait changer la face du monde... Alors qu'au sud, une armée est en marche pour reconquérir l'île volée à ses ancêtres, la jeune Aléa a désormais de nombreux ennemis : les Soldats de la Flamme, des fanatiques religieux qui voient en elle un nouveau danger, le Conseil des druides, qui lui envient son pouvoir, ou encore les terribles guerriers de Maolmôrdha... Prise au cœur d'un conflit colossal, Aléa fuit la mort qui la traque sans pitié. La meute de ses poursuivants grandit de jour en jour. Le moment est proche où elle devra faire volte-face pour affronter son destin. Dans l'ombre, tel le reflet d'un miroir, Imala, une louve solitaire, vit une aventure étrangement parallèle à celle de la jeune fille. Leurs existences sont-elles liées ? Leurs avenirs respectifs sont encore flous, mais une destinée unique attend la louve et l'enfant.

    Mon avis :

     Alea est une fille pas comme les autres : elle est dotée d'étranges pouvoirs et se retrouve face à de nombreux ennemis. Elle doit donc fuir mais trouve de l'aide au long de son parcours. Ce n'est pas un livre qui m'a marqué mais je sais que j'ai bien aimé le lire.

    Nom de l'auteur : Henri Loevenbruck

    Prix de l'éditeur : 25 €


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  • Quatrième de couverture :

     L'Empereur Noir, Amecareth, a levé ses armées monstrueuses pour envahir les royaumes du continent d'Enkidiev. Bientôt, la terre de Shola subit les attaques féroces des sinistres dragons et des impitoyables hommes-insectes. Pourquoi les troupes d'Amecareth reviennent-elles sur le continent après des siècles de paix, mettant à feu et à sang le royaume glacé de Shola ? Les sept Chevaliers d'Émeraude - six hommes et une femme - sont les seuls à pouvoir percer ce mystère, inverser le destin et repousser les forces du Mal. Ils devront pour cela accomplir l'étrange prophétie qui lie Kira, une petite fille de deux ans, au sort du monde.

    Mon avis :

     Dans ce livre, la terre des hommes, des elfes et des fées est menacés par l'empereur Amecareth, un insecte qui veut conquérir le monde. Il en possède déjà une grande partie et envoie les troupes des mondes annexés attaquer le continent d'Enkidiev. Leur seule défense, ce sont les chevaliers d'Emeraude, des guerriers dotés de pouvoir magiques. Ils ont le soutient des dieux et une prophétie prévoie la naissance d'un homme qui tuera cet empereur. L'heure est à l'espoir et à la lutte. De très bon livres en conclusion :)

    Nom de l'auteur : Anne Robillard

    Prix de l'éditeur : 15 €

    Nombre de tomes : Douze (9 pour le moment)


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  • Bilan de Jeuxvideo.com :

     Il aura fallu patienter près de cinq ans avant de pouvoir enfin poser les yeux sur les Sims 3 mais le jeu en valait vraiment la chandelle. Entre la liberté dont on dispose à présent pour explorer une ville entière, le réalisme saisissant avec lequel se comportent nos personnages au quotidien, les innovations de gameplay respectant l'esprit de la série et les possibilités de customisation infinies qui s'offrent à nous, cette simulation de vie éblouissante risque bien de scotcher encore une fois des millions de fans devant leur écran. Qu'on s'en réjouisse ou qu'on le déplore, le phénomène Sims n'est donc pas près de s'essouffler dans les années à venir.

    Mon avis :

     Dans ce nouveau sims, vous ne contrôlerez plus simplement vos sims dans une cage (leur maison), mais vous pourrez aussi les faire se balader en ville : aller à la librairie pour acheter des livres, aller pécher au parc, partir à la recherche d'insecte, aller au resto... Les possibilités sont beaucoup plus grandes avec les sims 3.

    Note sur Jeuxvideo.com : 18/20

    Prix neuf : 43.90 €

    Sortie : 4 juin 2009

     



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  • Mon avis :

     On suit l'histoire de Lincoln Six-Echo. Il fait partie des centaines de "produits" d'une immense colonie souterraine. La vie y est étroitement surveillée avec des règles strictes. Leur unique but dans leur vie est d'aller sur l'île : ce serait le dernier endroit ayant échappé au cataclysme qui a ravagé la planète il y a quelques années. Lincoln se pose des questions sur ce "paradis" et le sens de sa vie. Lincoln fini par découvrir la vérité et cherche à la rendre publique. Un très bon film donc qui m'a beaucoup plut.

    Prix neuf : 9.99 €

    Sortie au cinéma : 17 août 2005

     

     


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  • Bilan de Jeuxvideo.com :

     Black & White 2 s'impose d'emblée comme un très bon jeu de stratégie/gestion grâce à son gameplay à la fois simple à prendre en main et offrant de nombreuses possibilités. C'est un vrai plaisir que d'éduquer sa créature et de bâtir des cités. Certes, l'IA est perfectible et on déplore l'absence de mode multijoueur, mais force est de constater que l'on a toujours envie de continuer l'aventure et ça, ça ne trompe pas : c'est un signe de qualité.

    Mon avis :

     Vous devenez le dieu d'un peuple. Ils comptent sur vous pour tout diriger. Vous  aurez le choix entre le camp du bien ou celui mal. Vous déciderez de la position des nouveaux bâtiments, vous pourrez décider qui fera quoi et le peuple vous obéira. Si vous êtes gentil, les autres peuples se rallieront à vous, si vous êtes mauvais, il faudra les conquérir par la force.

     Pour vous aider, vous disposer d'une créature que vous devrez dresser pour qu'elle agisse comme vous le feriez comme faire pousser des arbres, ou bien manger des gens. Vous êtes le maître à bord.

     Un très bon jeu qui pourrait être mieux s'il y avait un mode multijoueur.

    Note sur Jeuxvideo.com : 16/20

    Prix neuf : 12 €

    Sortie : 13 octobre 2005


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