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Supreme Commander

Bilan de Jeuxvideo.com :

 Et non, pas de 18/20 ni même de 17/20. Vous devinez tout de suite pourquoi si vous avez lu le test, les trois campagnes solos sont loin d'être à la hauteur et se sont révélées fades et molles. En outre, le mode escarmouche sur les grandes cartes réclame une configuration de brute pour tourner correctement. C'est donc en multijoueur que Supreme Commander prend toute son ampleur. Il y offre de colossales possibilités stratégiques grâce à ses unités intéressantes, à la taille de ses maps et à ses mécanismes de jeu qui se prêtent parfaitement à l'exercice. Si vous aimez jouer à plusieurs et que la relative difficulté de prise en main ne vous rebute pas, vous pouvez aisément vous laisser tenter.

Mon avis :

 Si vous aimez jouer des parties de stratégie intense en multijoueur, alors ce jeu est fait pour vous. En solo, il est beaucoup moins intéressant et je n'ai pas fini les missions. Par contre, en réseau sur trois pc, il y a de quoi bien s'amuser. Il m'arrive souvent de jouer encore à ce jeu quand des amis viennent. Le soucis, c'est que la stratégie est très développée, ce qui est très bien si vous vous y êtes fait, mais qui est difficile pour les néophytes. Cela reste quand même un très bon jeu de multijoueur que je vous recommande vivement pour y jouer avec vos amis.

Note sur Jeuxvideo.com : 16/20

Prix neuf : 9.95 €

Sortie : 23 février 2007

 


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